Da var det klart får animering av en ny scene. Jeg har valgt å ta meg av by-scenen, som består av to forskjellige byer. Den ene har jeg modellert og teksturert, og den andre har Lasse laget. Min Max-fil er bare en rettstrekkning/dump i en by, som kommer til å bestå av 3-4 forksjellige kamerashots.
Lasse sin scene er derimot en diger by med grusomt mye pollys og detaljer ^^ Miliam skal da kjøre highpoly-bilen gjennom en rekke krappe svinger og hindringer før han kommer til "utgangen" som er en stor bro. Merker allerede etter å ha importert bilen på 1,5 mill polys og byen som er fra før nesten 4 mill, at dette går veldig tregt å animere og har negative konsekvenser for åssen animasjonen blir. Løsningen blir å ta hyppige prewiev-renders, slik at jeg kan se åssen animasjonen ser ut. Det er ingen mulighet til å se animasjonen i viewporten. (Selv om jeg hider 80% av scenen) Har også møtt på et annet problem. Miliam-riggen skal settes inn i bilen... Lettere sakt enn gjort...
Fant fort ut at miliam var veldig liten i forhold til bilen :( Scalere en rigg er ingen lett sak. verken bilen eller karakteren. Imens vi finner en løsning på dette, animerer jeg bare bilen og forhåpentligvis får lagt inn karakteren til slutt. Det er en artig scene å animere, har blitt noe lei av karakter animering og ser frem til litt driffting :D

Har tatt et par test render med rå render instillinger, dette tar tid!!!!! rendertida i disse by-scenene kan ta opptil 30 min per frame. Ånei, jeg har ingen planer om at rendertida skal stoppe oss, så vi skal sende disse shottene til en renderfarm på nettet, og få det unnagjort på den måten.

Bildet under tok 21 min å rendre på min 25 tusen kroners hjemme-maskin. instillingene er da middels-høye :p
Picture
Tre preview shots:



Leave a Reply.